Matriz Videojuegos/Estilos (Oportunidades de Crecimiento)

En la anterior entrada «Igor Ansoff – La Matriz de Ansoff (Matriz Producto/Mercado)» hablo de la Matriz Ansoff, una poderosa herramienta estratégica para identificar oportunidades de crecimiento. No obstante, de lo que realmente quería hablar era de mi propia versión de la matriz. Es decir, con esa entrada sólo preparaba el camino para una adaptación de la Matriz de Ansoff en la industria de los videojuegos, con un especial enfoque en el sector de los dispositivos móviles.

Advergame World - Aleix Risco - Matriz de Ansoff - Matriz Videojuego Estilo Sigue leyendo

Engagement – La buena gestión de las recompensas diarias en HearthStones

HearthStone es un videojuego de cartas coleccionables Free-to-Play creado por Blizzardcentrado en el universo Warcraft.

HearthStone Logo

HearthStone concede una misión/reto cada día, pudiendo acumular hasta tres misiones al mismo tiempo. Es decir, si un día no es posible conectarse o superar el reto, la misión quedará guardada para el día siguiente y así sucesivamente hasta un máximo de tres misiones. Sigue leyendo