Charla sobre “Monetización de Videojuegos Free-to-Play” en itnig (Barcelona – 27/02/2015)

El pasado 27 de febrero tuve la suerte de poder dar una charla sobre Monetización de Videojuegos Free-to-Play en la aceleradora de negocios de Internet iting,  ubicada en Barcelona.

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Llevo bastante tiempo analizando las Estrategias de Monetización de diferentes videojuegos con modelo Free-to-Play y, durante todo este tiempo, siempre he hablado de buenas y malas estrategias desde una visión empresarial. Sin embargo, aunque mi trabajo consiste en analizar y valorar el modo en que un videojuego genera ingresos desde la perspectiva de una empresa, también tengo que situarme en una posición pro videojugador «es decir, consumidor» para tener una visión más detallada y neutral de la situación.

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World of Tanks Blitz: Monetización a Golpe de Cañón – Parte I : Introducción

Ya insinué en un anterior artículo que la Monetización de World of Tanks Blitz es un tanto especial, digna de mencionar y de analizar para cualquier apasionado de la Monetización de Videojuegos.

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La Publicidad, el último recurso de la Monetización

La utilización de la publicidad como modelo de negocio ha existido desde siempre, empezando por los clásicos portales de videojuegos web «Mundijuegos es un buen ejemplo» hasta llegar a los dispositivos móviles, plataforma dónde su aplicación se ha visto masificada debido a la necesidad de llegar a un usuario poco o nada interesado en comprar videojuegos pero sí a jugarlos.

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