Monetización – Mapa de Posicionamiento: Estilo vs Universo (Introducción)

El Mapa de Posicionamiento es una herramienta de análisis de Marketing que permite conocer la posición de una empresa respecto a su competencia.

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Monetización – Angry Birds Epic: Las nuevas recetas de Rovio para monetizar

Angry Birds Epic es el segundo videojuego de Rovio que expande el Universo de “los pájaros” a nuevas fronteras, lejos de las mecánicas de juego que le dieron el éxito. Primero lo intentó con Angry Birds GO! y ahora con Angry Birds Epic, un videojuego Free-to-Play que mezcla los combates por turnos y el RPG (Role-Playing Games) «Videojuegos de Rol».

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[Estrategia] ZeptoLab, a la conquista de su propio “Universo” en Cut the Rope

ZeptoLab es el estudio responsable del espléndido Cut the Rope, un videojuego para dispositivos móviles que aprovecha, a la perfección, los controles táctiles mediante una mecánica de juego muy simple; cortar la cuerda con el dedo.

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Matriz Videojuegos/Estilos (Oportunidades de Crecimiento)

En la anterior entrada «Igor Ansoff – La Matriz de Ansoff (Matriz Producto/Mercado)» hablo de la Matriz Ansoff, una poderosa herramienta estratégica para identificar oportunidades de crecimiento. No obstante, de lo que realmente quería hablar era de mi propia versión de la matriz. Es decir, con esa entrada sólo preparaba el camino para una adaptación de la Matriz de Ansoff en la industria de los videojuegos, con un especial enfoque en el sector de los dispositivos móviles.

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Igor Ansoff – La Matriz de Ansoff (Matriz Producto/Mercado)

Una de las mejores aportaciones mercantiles que conozco pertenece al matemático Igor Ansoff. Su contribución al marketing y a la estrategia empresarial se basa en una simple «pero muy potente» matriz Producto-Mercado que sirve de guía estratégica para identificar oportunidades de crecimiento en base a cuatro opciones: Penetración de mercado, Desarrollo de productos, Desarrollo de mercados y Diversificación.

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