[Estrategia] ZeptoLab, a la conquista de su propio “Universo” en Cut the Rope

ZeptoLab es el estudio responsable del espléndido Cut the Rope, un videojuego para dispositivos móviles que aprovecha, a la perfección, los controles táctiles mediante una mecánica de juego muy simple; cortar la cuerda con el dedo.

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Business Intelligence (BI) – Métricas en los videojuegos: Engagement (Gestionar las Recompensas a largo plazo)

(para entender mejor el contenido de esta entrada es necesario haber leído antes: Frederick Herzberg – Teoría de los dos Factores)

Uno de los problemas en implantar un sistema de recompensas diarias es conservar su efectividad a largo plazo. Lo que puede empezar como un factor motivador «por ejemplo, premiar a los usuarios con 1.000 fichas o 50 monedas de oro en su primera conexión del día» puede acabar por convirtiéndose a corto plazo en un factor higiénico.

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