Monetización – El gran potencial de la Publicidad Voluntaria

Hace un par de días saltaban las alarmas de todos los departamentos de Marketing y Monetización del sector; Crossy Road ha logrado ingresar más de un millón de dólares con Publicidad Voluntaria.

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La Publicidad, el último recurso de la Monetización

La utilización de la publicidad como modelo de negocio ha existido desde siempre, empezando por los clásicos portales de videojuegos web «Mundijuegos es un buen ejemplo» hasta llegar a los dispositivos móviles, plataforma dónde su aplicación se ha visto masificada debido a la necesidad de llegar a un usuario poco o nada interesado en comprar videojuegos pero sí a jugarlos.

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Product Placement: Mercedes-Benz a Mario Kart 8 (Lanzamiento)

Ya es oficial, Nintendo lanzará su DLC gratuito de Mercedez-Benz para Mario Kart 8 el próximo 27 de agosto.

¿La sorpresa? Junto con el vehículo Mercedes-Benz GLA se añaden los clásicos Mercedes-Benz W 25 Silver Arrow y 300 SL Roadster.

Tipos de modelos de negocio en los videojuegos: Ingredientes para Monetizar (In-Game)

A lo largo de los años la industria de los videojuegos ha evolucionado tanto en hardware como en software, ofreciendo mejores y más avanzadas tecnologías. No obstante, el sector no solo se ha adaptado a las exigencias y a las posibilidades tecnológicas sino también a un mercado cada vez más competitivo. A esta adaptación se suma la llegada de nuevos hábitos de consumo y de nuevos perfiles de jugadores, factores muy relevantes para el replanteamiento de las tradicionales políticas de monetización.

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Niko Bellic desbloqueado!

Niko Bellic

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Título: Emprendedor

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Técnicas publicitarias en los videojuegos: Resumen

Después de mucho tiempo de inactividad bloguera y a la espera de escribir nuevas actualizaciones, os dejo con un resumen «a modo de imagen» de las diferentes técnicas publicitarias que se pueden encontrar en el sector de los videojuegos y de las que ya he hablado en este mismo blog. Debo aclarar que esta clasificación es una propuesta personal y un mix de varias propuestas de otros autores, como José Martí Parreño o David Edery y Ethan Mollick. La comparto porqué creo que es coherente y refleja muy bien lo que podemos encontrar actualmente dentro del sector. Además, también me sirve para dejar constancia que aún sigo vivo.

Advergame World - Aleix Risco - Técnicas publicitarias en los videjuegos - Resumen-01

Lara Croft desbloqueada!

Lara Croft

Lara Croft-01

Título: Arqueólogo

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