Monetización – La Maldición de Naxxramas: El nuevo contenido de HearthStone para monetizar

Después de una larga esperar por fin Blizzard ha lanzado su aventura individual de HearthStone; La Maldición de Naxxramas.

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Llevaba mucho tiempo esperándola, soy jugador desde hace meses de HearthStone y este evento ha sido un soplo de aire fresco a un videojuego que le faltaba “algo”. Con esta ¿expansión? se añade un nuevo modo de juego que además de tener buenos retos añade nuevas cartas.

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La Maldición de Naxxramas cuenta con 5 alas, que se irán desbloqueando una cada semana (por orden):

  • El Arrabal Arácnido
  • El Arrabal de la Peste
  • El Arrabal Militar
  • El Arrabal de los Ensamblajes
  • La Guarida de la Vermis

El evento empezó el pasado 23 de julio con la ala El Arrabal Arácnido

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…y hoy mismo se ha desbloqueado la segunda ala El Arrabal de la Peste.

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Para acceder a esta última ala y a las siguientes se tendrán que desembolsar 700 monedas de oro «dinero virtual del videojuego» o 5,99€ «sí, la primera ala era gratuita pero no las siguientes» pero también se puede acceder a todas ellas por 17,99€.

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Desde mi punto de vista la monetización de La Maldición de Naxxramas es muy buena. Por una parte se puede acceder a ella de modo totalmente gratuito. No hay escusa porqué con 7 días entre ala y ala se puede reunir exactamente 700 monedas de oro «eso sí, se debe de realizar 30 victorias cada día» sin contar la recompensa de la misión diaria.

Haciendo un cálculo del coste en monedas de oro para acceder a todas las alas en sobres de HearthStone «cada uno vale 100 monedas de oro» la maldición equivaldrían a 28 sobres «(700/100) x 4 = 28» es decir, el coste de oportunidad de acceder gratis a todo el nuevo contenido equivale a 28 sobres «¡ojo! son 140 cartas, 5 por sobre».

¡¡Guauuu!! Visto de este modo son muchos sobres y puede darse el caso de jugadores que prefieren pagar por el contenido de Naxxramas con dinero real porqué, con 17,99€ «el coste para acceder a todas las alas» sólo se obtiene 15 sobres en la tienda de HearthStone. Es decir, pagar todo el contenido de Naxramas equivaldría a “no perder” 13 sobres de HearthStone «que equivalen a 1.300 monedas de oro».

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Sinceramente, me gusta el sistema de monetización de La Maldición de Naxxramas porqué da posibilidades a quien quiera acceder gratis a todo el nuevo contenido pero también puede monetizar muy bien a todos esos jugadores que, ya sea por falta de tiempo o porqué prefieran gastarse su oro en sobres o en entrar en las Arenas, deciden pagar todo el contenido de Naxxramas con dinero real.

Blizzard va hacer bastante dinerito con La Maldición de Naxxramas

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