Els Casual Games (Videojocs Esporàdics) són aquells videojocs que estan pensat per jugar-hi un temps curt (5-35 minuts). Aquest videojocs tenen un menor grau de complexitat, és a dir, l’aprenentatge dels controls és ràpida, senzilla i la jugabilitat és poc complexa. Són videojocs ideals per un públic més general, poc -o gens- habitual i coneixedor del món dels videojocs. Degut a la seva naturalesa, són ideals per jugar-hi On-Line en moments de pausa, com en el descans de la feina, esperant l’autobús etc.
El primer videojoc que es considera el primer Casual Game no és ni més ni menys que el mític Pac-Man (1980), de la companyia NAMCO. Més tard, va venir títols com Tetris, que es va convertir en un dels videojocs més jugats i coneguts gràcies a la seva incorporació, al 1989, a la consola portàtil Game Boy de Nintendo, o el Solitarie (1990) de Microsoft Windows. Els gèneres més habitulas d’aquest videojocs solen ser de Puzles, d’Aventura, d’Estratègia o de Cartes. En l’actualitat aquesta videojocs representen un mercat molt ampli del sector, en part, gràcies a la introducció dels Smartphones.
Per altra banda, els Casual Gamers (Videojugadors/Jugadors Esporàdics) són aquells consumidors que dediquen poc temps a jugar a videojocs i que la finalitat principal és, simplement, la de relaxar-se, la de passar-se un temps -breu- entretingut. És per aquest motiu que recorren a videojocs on l’aprenentatge i la dinàmica del videojoc és senzilla. L’avantatge dels Casual Games és que atrauen a tots els perfils demogràfics (qui no ha jugat, per exemple, al Wii Sports?). Tanmateix, sorprèn saber que qui s’emporta el premi és el públic femení, sobretot el públic d’entre 30-45 anys, el major grup de consumidors de Casual Games (IGDA, 2008). Tanmateix, en termes generals, el consumidor de Casual Games es divideix en un 51% de públic femení i un 49% de públic masculí. On hi ha més divergència és en els Casual Games de pagament, del qual el 74% és públic femení i el 26% restant masculí (The Casual Market Report, 2007). Respecte l’edat del jugador, el 62% del consumidor de Casual Games té més de 35 anys, el 75% en els videojocs de pagament (The Casual Market Report, 2007).